Anthropic зі своєю моделлю Claude Fable 5.2 демонструє, як штучний інтелект може самостійно проєктувати, моделювати та готувати до виробництва складні електронні пристрої. Інновації в електроніці вже народжуються не лише в розумах інженерів, а й у цифрових системах ШІ. Так змінюються правила гри у сфері апаратного забезпечення.

Від ідеї до прототипу: як ШІ створює електроніку
Співпраця Anthropic та Diode Computers, компанії, що спеціалізується на розробці та виробництві друкованих плат, почалася трохи більше року тому. Тоді Claude виконувала лише базові завдання, як-от читання технічних специфікацій і підбір компонентів, а розробляти друковані плати (PCB) ще не могла. Нині Claude Fable 5.2 може повністю проєктувати та створювати прототипи електронного обладнання від початку до кінця. За мінімальних вказівок вона спроєктувала спікерфон, концентратор голосового помічника та портативного віртуального улюбленця.
Для спікерфона Claude отримала просте завдання: диск, що підключається до комп’ютера через USB-C, із мікрофонами, динаміком і підтримкою Bluetooth з антеною на друкованій платі. У відповідь ШІ згенерував пакет документації: технічні характеристики, схеми, розміщення компонентів на PCB, маршрутизацію мідних з’єднань, дизайн корпусу для 3D-друку, код прошивки та перелік деталей. Diode Computers виготовила плати, і всі прототипи працювали без виправлень у схемотехніці. Раніше інженерам часто доводилося проходити кілька раундів коригувань виробництва.
Просторова логіка і самокорекція: що вміє Claude Fable 5.2
Ключова відмінність Fable 5.2 від попередніх моделей — геометричне мислення. Раніше ШІ ставив допоміжні елементи занадто далеко від мікросхем, які вони обслуговували, або неправильно орієнтував роз’єми. Тепер модель пріоритезує маршрутизацію найважливіших з’єднань: тих, що передають високошвидкісні сигнали, високі струми або чутливі до шуму. У внутрішньому тесті PCB Gym, який провела Diode, Fable 5.2 набрала 69% проти 25% у Fable 5. На публічному бенчмарку BenchCAD 2.1, що перевіряє відтворення 3D-деталей, збірок і друкованих плат за кресленнями, модель отримала 83,5%, майже вдвічі більше, ніж її попередниця Claude Fable 5.1.
Fable 5.2 також уміє переглядати власний дизайн без додаткових підказок. Попередні моделі рідко це робили, через що з’являлися плати, завершені на 95%, але непридатні до використання. Коли розміщення компонентів заважало маршрутизації, модель перепризначила сигнали на інші контакти мікросхем, а пізніше переробила цілий кут плати спікерфона замість того, щоб «латати» проблему додатковими переходами між шарами. Коли мідні з’єднання концентратора стали занадто заплутаними для візуального відстеження, Claude вирішила «просто видалити ці доріжки і почати заново» і десятки разів видаляла та перемаршрутизовувала їх, поки не знайшла робоче розташування.
Усі три пристрої поки що залишаються прототипами. Вони не пройшли електричну валідацію, налаштування антени, термічні випробування чи сертифікацію й не розроблялися для масового виробництва. Anthropic планує дослідити, чи зможе Claude проєктувати щільніші, швидші та складніші плати, перевіряти їх у симуляції та навчатися на основі вимірювань, зроблених на готових пристроях.
Джерело: newssky.com.ua

2882