В інтернеті з’явився великий архів даних, пов’язаний зі старою інфраструктурою Steam, загальним обсягом приблизно 12–13 ТБ. У ньому виявили матеріали з періоду від початку 2000-х до 2013 року, включно з ранніми збірками, моделями, тестовими картами та іншими файлами невиданих або незавершених ігор.
За наявною інформацією, витік не був результатом злому сучасних серверів Valve. Файли отримали через доступну застарілу кінцеву точку, яка використовувалася ще в епоху Steam2 до переходу Valve на інфраструктуру SteamPipe у 2013 році.
Найбільшу увагу привернули матеріали Half-Life 2: Episode 3. В архіві знайшли раніше невідомі моделі й ресурси, серед яких згадується Weaponizer, а також інші фрагменти, які допомагають зрозуміти напрямок роботи Valve над так і не випущеним продовженням.
Архів також містить ранні матеріали Portal 2. Серед них — концепції з етапу Core Hub, майже іграбельна бета-версія з відмінною структурою, іншою версією GLaDOS та незавершеними сценами, де використовувалися тимчасові ресурси.
У матеріалах Left 4 Dead виявили версію станом на червень 2008 року з іншими варіантами карт і повторно використаними елементами. Крім того, архів містить ранні прототипи Counter-Strike: Global Offensive та невикористані моделі зброї, серед яких MP5-Active і Riot Shield.
До витоку потрапили й сторонні матеріали, що колись розповсюджувалися через інфраструктуру Valve, зокрема бета Sonic 4 Episode 2. Це робить архів цікавим не лише для шанувальників Half-Life, а й для дослідників історії цифрової дистрибуції ігор.
Valve на момент публікації матеріалу не прокоментувала знахідку. Через вік більшості файлів витік не розглядають як велику сучасну загрозу безпеці, однак він дає рідкісний погляд на внутрішній процес розробки та розповсюдження ігор у попередню епоху Steam.

2338