NVIDIA підтвердила, що DLSS 5 не залишиться функцією виключно для GeForce RTX 50. Нова система нейронного рендерингу спочатку запускається саме на актуальному поколінні відеокарт, однак після завершення оптимізації компанія планує розширити офіційну підтримку і на RTX 40. Представник NVIDIA Раджал Махарадж пояснив The Verge, що зараз основна робота зосереджена на налаштуванні продуктивності RTX 50, а вже після цього команда перейде до попереднього покоління.

DLSS 5 відрізняється від ранніх версій технології тим, що штучний інтелект не просто масштабує кадр або генерує проміжні зображення, а безпосередньо впливає на вже відрендерену сцену. Алгоритми можуть змінювати освітлення, матеріали, тіні та окремі деталі об'єктів, а розробники отримують можливість задавати інтенсивність обробки для різних елементів. NVIDIA наголошує, що для гравця функція залишатиметься простою: її можна буде ввімкнути або вимкнути, тоді як детальні художні параметри збережуться за авторами гри.
Компанія не назвала конкретного терміну, коли підтримка з'явиться на RTX 40. Водночас сам факт майбутнього розширення вже підтверджений офіційно. Питання з RTX 30 і RTX 20 залишається відкритим: модери вже запускали витік DLSS 5 на цих відеокартах, але продуктивність була низькою, а стабільність — проблемною. NVIDIA поки не обіцяє підтримки цих поколінь і повторює, що після RTX 50 наступним пріоритетом стане саме RTX 40.
Для розробників DLSS 5 має окремий набір інструментів. Семантичне маскування дозволяє автоматично розпізнавати обличчя, тканини, рослинність та інші типи об'єктів, а маски на рівні ігрового рушія дають змогу точково обмежувати або посилювати обробку. Для Unreal Engine 5 NVIDIA вже підготувала нативний плагін і SDK, тому інтегрувати технологію можна як у всю гру, так і лише в окремі сцени, катсцени чи ділянки геймплею.
Водночас навколо DLSS 5 залишається невизначеність щодо списку ігор. Раніше NVIDIA називала Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Starfield, Resident Evil Requiem та інші проєкти, але тепер не стала повторно підтверджувати кожен із них. У компанії лише заявили, що нові ігри перебувають у роботі, а партнери повідомлятимуть подробиці після завершення інтеграції.

2681