Valve випустила стабільну версію SteamVR 2.17 після періоду бета-тестування, упродовж якого користувачі перевіряли нові функції та повідомляли про помилки. Оновлення привернуло додаткову увагу через близькість до очікуваного запуску Steam Frame — нової VR-гарнітури компанії, для якої Valve останнім часом активно готує програмну інфраструктуру.

Одна з головних змін SteamVR 2.17 — розширення можливостей звичайного Steam безпосередньо у віртуальній реальності. Користувачі тепер можуть переглядати досягнення, нотатки та керівництва спільноти, не виходячи з VR-середовища. У панелі керування також з’явилося меню швидкого доступу, схоже на те, що використовується у Steam Deck.
Через це меню можна швидко перейти до повідомлень, змінити гучність або яскравість, перевірити заряд батареї та відкрити інші основні елементи керування. Valve також внесла низку змін до інтерфейсу VR-панелі, оверлею та системи скриншотів.
Окремий блок оновлення стосується Steam Link. Компанія покращила потокову передачу при повільнішому з’єднанні, знизила затримку та виправила проблему із затримкою зображення на системах з графікою NVIDIA. Також з’явилася початкова підтримка потокової передачі через USB.
Для Linux Valve покращила підтримку дротових гарнітур, а SteamVR тепер працює з 32-бітними застосунками OpenXR. Крім того, виправлено низку менших проблем із сумісністю гарнітур і потоковою передачею.
Valve офіційно не назвала точну дату продажу Steam Frame. Водночас у Steam уже з’явилися елементи системи резервування гарнітури, а кілька пакетів, пов’язаних із пристроєм, отримали оновлення. Саме тому реліз SteamVR 2.17 сприймається як ще одна ознака того, що програмна частина екосистеми Steam Frame наближається до готовності.
https://itc.ua/ua/novini/kilka-dniv-do-relizu-steam-frame-valve-vypustyla-onovlennya-steamvr-2-17/

3026