«Зникла Обсерваторія»: як одеський розробник створив першу в Україні AR-квест-гру

26

Ексклюзивне інтерв’ю з Колесніковим Олексієм — автором унікального проекту, який відкриває нову сторінку в історії української індустрії розваг.

У клубі віртуальної реальності VR GO в Одесі відбувся запуск квест-гри доповненої реальності «Зникла Обсерваторія». Це перша в Україні гра такого формату — AR-квест, що поєднує реальний простір з цифровими завданнями та захоплюючою історією. Про ідею, процес створення та майбутнє проєкту нам розповів його автор і розробник — Колесніков Олексій.

— Як виникла ідея створити саме AR-квест? Що надихнуло на проєкт «Зникла Обсерваторія»?

— Я давно цікавився доповненою реальністю та її можливостями. Класичні квести в приміщеннях — це чудово, але мені хотілося додати щось нове, щоб гравці могли взаємодіяти з об’єктами не лише фізично, але й через екран смартфона або AR-очки. Ідея «Зникла Обсерваторія» з’явилась, коли я подумав: а що як створити квест кімнату, де реальний простір і цифровий світ переплітаються? Ця гра — результат комбінації багаторічного досвіду в індустрії квест кімнат і знань в розробці ігор віртуальної реальності.

— Скільки часу зайняла розробка? З якими труднощами довелося зіткнутися?

— Розробка тривала приблизно рік. Найскладніше було знайти баланс між технологією та геймплеєм — щоб AR не була просто «примою», а справді допомагала розкривати сюжет. Також довелося адаптувати гру під простір клубу VR GO, щоб кожен куток приміщення мав сенс у контексті історії. Технічно AR-розпізнавання об’єктів у реальному часі — це завжди виклик, але ми з цим впоралися.

— Чому саме VR GO в Одесі? Як відбулася співпраця з клубом?

— VR GO — це один з найбільших клубів віртуальної реальності в регіоні з найсучаснішим обладнанням HTC Vive Pro та унікальною командою, яка може виконувати складні проекти. Я є засновником цього клубу і коли я представив ідею, ми відразу почали працювати. Для нас це унікальний формат — не просто VR-ігри, а щось на межі реальності. Одеса — місто з сильною культурною та творчою атмосферою, тому логічно, що саме тут з’явилась перша така гра в Україні.

— Що робить «Зниклу Обсерваторію» унікальною порівняно з іншими квестами?

— По-перше, це поєднання реального простору з цифровими підказками та об’єктами. Гравці проходять квест, розпізнають предмети через камеру, отримують підказки в AR — і все це вплетено в єдину історію. По-друге, сюжет не лінійний — є кілька гілок та фіналів залежно від рішень команди. По-третє, такого формату в Україні ще не було. Ми не копіювали зарубіжні аналоги — створили власний продукт з нуля.




— Які плани на майбутнє? Чи плануєте нові проекти в цьому ж форматі?

— Так, у мене є ідеї для ще кількох AR-квестів з різними сюжетами. «Зникла Обсерваторія» — це перший крок. Хочу експериментувати з різними локаціями, темами та механіками. Мрію про те, щоб українські AR-квести стали відомі не лише в країні, а й за її межами.

— Що б ви сказали тим, хто ще не пробував «Зниклу Обсерваторію»?

— Приходьте з друзями або сім’єю — гра розрахована на команду. Не бійтеся віртуальної реальності: все інтуїтивно зрозуміло, а персонал VR GO допоможе на старті. Це не просто квест — це досвід, де ви стаєте частиною історії. І я гордий, що саме в Україні з’явилась така можливість.

Гордість української індустрії

Колесніков Олексій — приклад того, як українські розробники створюють інноваційні проекти світового рівня. «Зникла Обсерваторія» — це не лише гра, а підтвердження того, що в Україні є талановиті творці, здатні відкривати нові горизонти. Мати такого розробника в країні — справжня гордість.

VR квест «Зникла Обсерваторія» доступна для відвідувачів клубу VR GO в Одесі. Деталі та запис на гру — на офіційних сторінках закладу.