Японський дослідник Шого Фукусіма з Університету Кюсю створив прототип системи віртуальної реальності без гарнітури. Користувач сідає у спеціально сконструйоване крісло й бачить перед собою об’ємне зображення, яке здається завислим у повітрі.

Ідея виникла після скарги одного зі студентів, якому було незручно довго перебувати у VR через гарнітуру. Фукусіма переніс основну оптику та електроніку з голови користувача на саме крісло.
3D-ефект створюють екран, лінза й мікродзеркала
Система використовує яскравий дисплей, лінзу та спеціальну пластину з великою кількістю крихітних дзеркал. Світло проходить крізь оптичну систему так, що зображення здається розташованим у просторі перед людиною.
Кожне око отримує окрему картинку, завдяки чому мозок сприймає сцену як об’ємну. Оскільки дзеркальна пластина послаблює світло, потрібен дуже яскравий екран.
Уся оптика закріплена на кріслі й обертається разом із користувачем. Планшет із гіроскопом відстежує поворот і відповідно оновлює сцену.
Розмір сцени поки обмежений
Видима область залежить від розміру дзеркальної пластини. Автор припускає, що додаткові дзеркала зверху, знизу та з боків могли б збільшити її приблизно в шість разів, але це поки лише ідея для наступних версій.
Серед можливих застосувань дослідник називає автомобільні робочі місця, дистанційне керування будівельною технікою та медичну реабілітацію.
Водночас прототип ще не проходив повноцінних випробувань із добровольцями, тому поки невідомо, чи справді він зручніший за сучасні VR-гарнітури та чи здатен зменшувати VR-нудоту.
Систему представили на SIGGRAPH 2026. Команда шукає промислових партнерів і планує експериментувати з різними лінзами та конфігураціями оптики.
https://portaltele.com.ua/news/nauka/vcheni-navchylysya-stvoryuvaty-ob-yemni-svity-v-povitri.html

728