На Roblox уже заробляють десятки мільйонів доларів, але більшість авторів отримує зовсім інші суми

Сьогодні,   12:12    96

Економіка авторів Roblox продовжує швидко зростати: за останній рік розробники отримали через програму Developer Exchange близько 1,7 млрд доларів. Водночас доходи розподіляються дуже нерівномірно — десять найбільших акаунтів у середньому заробили по 65,7 млн доларів, тоді як медіанний учасник програми отримав приблизно 1500 доларів.

На Roblox уже заробляють десятки мільйонів доларів, але більшість авторів отримує зовсім інші суми

Показники охоплюють період із липня 2025-го до червня 2026 року. Загальна сума виплат авторам зросла приблизно на 50% за рік, що відображає зростання самої платформи та витрат користувачів у популярних іграх.

Останні новини:  Google визнали порушником антимонопольного законодавства, але рекламний бізнес компанії не розділять

Середній дохід десяти найбільших творців майже подвоївся порівняно з даними за 2024 рік: тоді він становив близько 33,9 млн доларів. Для сотні найбільших авторів середній показник зріс із 6 млн до 10,8 млн доларів.

У топ-1000 середня виплата також суттєво зросла — приблизно з 820 тисяч до 1,4 млн доларів. При цьому TechSpot застерігає, що під словом «автор» часто мається на увазі не одна людина, а студія або команда, яка працює через один акаунт.

На іншому кінці розподілу перебувають десятки тисяч учасників DevEx. Загалом у програмі беруть участь понад 42 тисячі творців, а медіанна виплата за рік становить приблизно 1500 доларів. Тобто половина учасників отримала менше цієї суми, а половина — більше.

Останні новини:  Шпигунська програма CHOSEN BRICK краде листування, робить скриншоти й може стерти весь комп’ютер

Roblox одночасно готує новий крок для авторів — ініціативу Roblox Everywhere. Вона дозволить розробникам випускати створені на платформі проєкти як окремі програми для мобільних пристроїв, ПК та консолей.

При цьому Roblox продовжить надавати рушій, серверну інфраструктуру та інші базові сервіси. Розробники зможуть додавати окремі автономні однокористувацькі режими поряд із традиційними мережевими.

Останні новини:  Китайські лабораторії готують моделі на десятки трильйонів параметрів: Huawei закликає не сповільнювати ШІ

Ранній доступ до цієї можливості має з’явитися раніше, а повний запуск Roblox Everywhere запланований приблизно на середину 2027 року. Для найбільших студій це відкриває можливість виходу далеко за межі звичайного застосунку Roblox.

https://www.techspot.com/news/113855-roblox-top-creators-making-65-million-year-while.html