Roblox розширює набір інструментів для створення ігор і робить генеративний ШІ центральною частиною цієї системи. На щорічній конференції для розробників компанія оголосила про нові можливості Build — функції, яка дозволяє почати створення гри за допомогою звичайного текстового опису, без необхідності одразу писати код.

Build вперше представили влітку, а тепер Roblox розширює доступ до інструмента. Спочатку функція працювала лише в Новій Зеландії, а тепер компанія додає Сербію та Сінгапур. Також з’являється настільна версія для роботи на великому екрані, бібліотека ресурсів та можливість поетапно уточнювати результат.
Пізніше цього року Roblox планує додати генерацію цілих сцен за текстовим запитом і перенести цю можливість у Roblox Studio. Ідея полягає в тому, щоб користувач міг описати потрібне середовище або базову механіку, а система створювала початкову версію, яку вже можна редагувати вручну.
Компанія також хоче вивести створені ігри за межі самої платформи. Розробники зможуть публікувати їх як окремі застосунки для мобільних пристроїв, ПК і консолей, хоча рушієм залишатиметься Roblox. До кінця року гравці також зможуть відкривати окремі проєкти у браузері за прямим посиланням.
Окремі нововведення стосуються неігрових персонажів. Roblox планує дати NPC можливість тестувати ігри, а творцям — додавати офлайн-режим для сценаріїв зі слабким інтернет-з’єднанням. Також оновлюється чат друзів і система рекомендацій.
Паралельно Roblox розвиває фінансові інструменти для авторів. Компанія запускає Roblox Wallet для щоденного отримання заробітку у реальних грошах, а на наступний рік запланована окрема Roblox Card для витрачання цих коштів.

3026