DLSS 5 запустили просто у браузері: модер показав нейронний рендеринг Nvidia через WebGPU навіть на Mac

Сьогодні,   10:32    89

Модер MAAN продемонстрував роботу нейронного рендерингу Nvidia DLSS 5 безпосередньо у веббраузері. Для технології, яка офіційно орієнтована на нативні застосунки з DirectX або Vulkan, це незвичайний експеримент.

Потужна сучасна відеокарта

Nvidia сьогодні пропонує розробникам доступ до DLSS 5 Neural Rendering через NGX та Streamline SDK. Streamline виконує роль шару між грою й графічним API, отримуючи потрібні дані — вектори руху, глибину та відрендерене зображення.

У стандартній документації немає підтримки браузерних WebGL або WebGPU як повноцінного шляху для DLSS. Саме тому демонстрація MAAN викликала інтерес: він показав DLSS 5 у середовищі, для якого Nvidia офіційно не пропонувала готового механізму.

Останні новини:  ШІ-водяний знак може зробити модель небезпечнішою: SynthID інколи змушує її виконувати те, що вона мала б відхилити

Модер поки не розкрив точну архітектуру рішення. Незрозуміло, чи браузер напряму взаємодіє зі стандартними бінарними файлами DLSS через власний міст, чи система передає рендерені кадри у зовнішній процес, або використовує інший підхід.

У демонстрації згадується WebGPU — сучасний вебінтерфейс, який дає браузеру значно ширший доступ до графічного прискорення, ніж старий WebGL. WebGPU дозволяє запускати складніші обчислення без традиційного нативного застосунку.

Останні новини:  Google Maps в Android Auto покаже швидкість і дорожні знаки навіть без маршруту

Проєкт ще перебуває на ранньому етапі. MAAN обіцяє опублікувати вихідний код на GitHub, що дозволить іншим розробникам перевірити реалізацію та спробувати власні 3D-моделі.

Цікаво, що експеримент працює навіть на Apple Silicon у macOS, хоча повільніше. Це особливо дивно для технології Nvidia, оскільки сучасні Mac не використовують відеокарти GeForce.

ITC вважає, що на першому етапі така реалізація цікавіша не для браузерних ігор, а для архітекторів, дизайнерів та інших професіоналів, яким потрібен інтерактивний попередній перегляд складних 3D-сцен.

Останні новини:  Google і Stegra будують «зелену» сталеливарню: замість коксу використовуватимуть водень, а побічним продуктом стане водяна пара

У нативних іграх DLSS Neural Rendering працює швидше, тому браузер поки не замінює традиційну інтеграцію. Але сама демонстрація показує, що межа між вебзастосунком і локальним GPU-прискоренням продовжує розмиватися.

Якщо MAAN справді опублікує стабільний код, експеримент може дати новий напрям для вебграфіки: складні нейронні методи рендерингу потенційно стануть доступними через посилання в браузері без окремого встановлення програми.




https://itc.ua/ua/novini/dlss-5-dlya-vsogo-moder-zapuskaye-nejronnyj-renderyng-nvidia-u-brauzeri/