Главная > Аналитика , Технологии

Почему стать киберспортсменом сложнее, чем спортсменом

14.09.2018   08:11    175
Думали, это так просто? Если бы.

Компьютер, монитор, мышь, клавиатура и гарнитура. Теоретически, это все, что необходимо киберспортсмену для игры на профессиональном уровне и зарабатывания денег с помощью любимого дела. Однако на практике из тысяч желающих попасть в киберспорт и отдающих игре уйму времени и сил успеха добиваются даже не десятки — единицы. Построить карьеру в доступной каждому компьютерной игре оказывается сложнее, чем в обычном спорте, которому нужны площадки, школы и академии.


Чтобы раскрыть тему более подробно, сконцентрируемся на одной дисциплине — Dota 2.

Сейчас на профессиональную сцену игроки в большинстве случаев попадают двумя способами: либо поднимая как можно выше свой рейтинг (MMR), либо благодаря личному знакомству с другими про-игроками. Когда в команде появляется свободный слот, участники часто рекомендуют менеджерам обратить внимание на того или иного человека, который, по их мнению, мог бы усилить состав. Но только благодаря связям, без высокого скилла и соответствующего рейтинга, в профессиональной команде все равно не задержишься.

Итак, чтобы начать карьеру киберспортсмена и обратить на себя внимание менеджеров, необходим высокий рейтинг. Для этого нужно много играть и постоянно прогрессировать, ведь чем выше рейтинг — тем сильнее становятся партнеры и соперники в пабликах. Чтобы догнать действующих киберспортсменов, придется сначала стать на две головы сильнее всех остальных, а затем научиться выигрывать и у профессионалов.

cybergamer.com
cybergamer.com

Четких границ здесь не существует, но регулярно встречаться в пабликах с про-игроками получится не раньше, чем после достижения отметки в 6000–6500 MMR. Игроков с таким рейтингом в Европе около тысячи (украинцев из них – чуть больше 50). Реально высокий показатель, после которого на игрока может обратить внимание (а может и нет) киберспортивная тусовка, — 7000–7500 MMR и выше. Эта цифра означает, что игрок входит в пару сотен лучших в Европе. Впрочем, даже в топ-100 Европы есть те, кто по разным причинам до сих пор не играет ни в одной профессиональной команде и не получает доход от игры. В топ-1000 таких — большинство.

Еще один нюанс в том, что поднять рейтинг до этого уровня невозможно без большого, очень большого количества игровой практики. Среди профессиональных игроков нереально найти того, кто провел в Dota 2 меньше 15 тысяч часов. Для наглядности: если играть по 8 часов в сутки все 365 дней в году, то за 12 месяцев вы наиграете 2920 часов.

Такое количество времени не является чем-то ужасным и отпугивающим: чтобы стать лучшим, нужно много работать — это касается любой сферы. Профессиональные футболисты начинают тренироваться еще в детском или подростковом возрасте и к 20 годам суммарно проживают не меньше часов на поле.

Но, в отличие от киберспортсменов, у футболистов есть промежуточные «контрольные точки». Они не проводят годы за тренировками, пытаясь каким-то образом привлечь к себе внимание если не Реала, то как минимум Марселя или Шахтера. Они уже на первых этапах играют в определенных клубах: на молодежном или любительском уровне, в низших лигах своего чемпионата, середняках высшего дивизиона. И, как правило, шаг за шагом поднимаются на более высокую ступень, увеличивая и свой доход.

Это интересно:  Американская пехота начала тестировать новые наземные беспилотники

Играя за клуб Первой или Второй лиги Украины, футболисту еще очень далеко до уровня Лиги чемпионов или чемпионата мира, он по всем показателям уступает Лионелю Месси, Криштиану Роналду и даже Артему Беседину, но он уже в профессиональном спорте, уже строит карьеру и уже зарабатывает деньги. «А не занимаюсь ли я ерундой? Окупится ли все это рано или поздно? Не пора ли мне бросить все и устроиться на работу?» — в его голове таким мыслям просто неоткуда взяться.

Na'Vi, dota2.zubargaming.by
Na’Vi, dota2.zubargaming.by

В Dota 2 все иначе. Дело в том, что про-сцена здесь — ничтожно маленькая прослойка на фоне общего числа участников. Из 4,6 млн игроков со всей планеты рейтинг 5500 MMR и выше сейчас имеют около 20 тысяч человек — это меньше, чем 0,5%. То есть у остальных 99,5% игроков в Dota 2 нет ни единого шанса попасть хоть в какую-то профессиональную команду с регулярной зарплатой (пусть и не слишком большой), тренером, графиком тренировок и серьезными задачами. Как минимум до тех пор, пока они не войдут в число тех самых 0,5%.

При этом профессиональная сцена развита очень мощно: каждый год лучшие клубы мира борются за победу на The International с призовым фондом свыше $20 млн, в течение сезона регулярно проходят мажоры и миноры, на которые теоретически может попасть любой желающий (предусмотрены открытые квалификации), но по факту попадают только всем известные профессиональные коллективы или новые миксы из high-ranking игроков. На уровне национальных сборных ежегодно проводится WESG, а на пару ступенек ниже есть множество онлайн-турниров на разных платформах, где призовые фонды обычно составляют от $100 до $1000. Эти фонды, как правило, делятся между тремя лучшими командами, каждая из которых состоит из пяти человек.

Но и на такие мероприятия всегда регистрируется хотя бы несколько команд со средним MMR в пределах 5000–6000. Еще раз вспомним, что более 90% игроков обладают рейтингом ниже 3900 MMR. Разница в уровне игры между ними — гигантская, шансов победить такого соперника крайне мало. Поэтому попасть в призовые места и заработать даже небольшие деньги вновь удается лишь тем, кто уже провел в Dota как минимум 7–8 тысяч часов и добился высокого рейтинга (а вместе с ним и мастерства).

The International data
TI-8, Getty Images

Вывод напрашивается сам собой. Хочешь стать киберспортсменом? Тренируйся! Работай над собой, развивай микро- и макро-контроль, учись у профессионалов и поднимай свой рейтинг до тех пор, пока к тебе в Steam не постучится менеджер Na’Vi или Virtus.Pro. Звучит логично. Но как быть уверенным, что у тебя это вообще получится, а десятки тысяч часов не окажутся потраченными зря? В списках топ-1000 и топ-500 игроков Европы полно тех, кто до сих пор не имеет команды и зарплаты. А среди тех, кто провел за игрой более 15 тысяч часов, полно ребят, которые как ни стараются, но никак не могут подняться выше 4000–4500 MMR. И уже никогда не смогут выйти на уровень нынешних профессионалов, потеряв огромное количество времени, нервов и сил без малейшей отдачи.

Это интересно:  Ваш смартфон шпионит за вами и продает полученную информацию

Отсутствие четких промежуточных этапов между игрой в свое удовольствие и попаданием в профессиональные клубы с зарплатой, буткемпами и восьмичасовыми тренировками – главная проблема для тех, кто мечтает попасть в киберспорт.

Наглядный пример появился совсем недавно. После окончания последнего The International историей игрока OG Топиаса Таавитсайнена (Topson) не восторгался только бесчувственный. Парень из Финляндии, который впервые оказался в составе профессиональной команды высшего уровня, поехал на свой второй в жизни LAN-турнир в Ванкувер и выиграл его. Выиграл The International. Главный ивент года, турнир с самыми высокими призовыми в истории киберспорта. После того, как OG подняли над головой трофей, Topson стал обладателем более $2 млн призовых.

дота тобиас
Тобиас (справа) — главный победитель ТІ, Getty Images

Потрясающая история успеха, которую наверняка представлял себе в голове каждый, кто мечтал связать свою жизнь с киберспортом. Благодаря удачному стечению обстоятельств ты оказываешься в профессиональной команде, спустя два месяца она становится сильнейшей в мире, а ты — долларовым миллионером. Разве не сказка?

Нет. Потому что Topson играл в Dota и Dota 2 с 8 лет. Чтобы научиться играть на достаточно высоком уровне, заявить о себе и попасть в команду, которая затем выиграла главный турнир года, ему пришлось провести в игре 12 лет. Сколько он заработал за все это время, до победы на The International? Чуть больше $3 тысяч. Можно позавидовать упорству, настойчивости и вере в себя Топиаса (все это в итоге окупилось), но что случилось бы, если бы полгода назад он решил, что тратит кучу времени на бесполезное занятие, удалил игру и откликнулся на вакансию условного менеджера по продажам?

Чтобы игрокам было легче понять, есть ли у них шансы найти себя в киберспорте, облегчить попадание новых лиц на про-сцену и избавить их от неопределенности, Dota 2 просто необходим промежуточный уровень между профессиональными клубами и остальным миром.

В Украине этому могут поспособствовать региональные турниры для местных игроков (во всех областях, где будет достаточно желающих) и регулярные общенациональные турниры для непрофессионалов. Желательно — с разделением на несколько уровней, чтобы даже команды со средним рейтингом 4000 MMR имели возможность побороться за символические призовые в $50 и подняться на новый уровень, где суммы в несколько раз выше. А сильным игрокам просто незачем будет регистрироваться на любительские турниры и тратить кучу времени на выигрыш $50, если каждую неделю-две у них будет возможность встретиться с равными противниками и побороться за $200–300.

Для этого нужны организаторы и спонсоры. Для этого нужно признание киберспорта официальным видом спорта в стране. Для этого нужна государственная поддержка.

Однако, вполне возможно, что благодаря введению такой (или другой подобной) системы Украина впоследствии будет представлена в профессиональной Dota 2 не только одним клубом и парой десятков игроков за рубежом. И гордиться мы будем не только победой Na’Vi в 2011 году. А кусающих локти менеджеров по продажам, которые когда-то были в топе Европы и покинули игру, не дождавшись звонка n0tail из OG, станет в разы меньше.

sportarena.com


Загрузка...





загрузка...


Загрузка...



загрузка...


Загрузка...



Загрузка...

© 2018, НОВОСТИ Ю
(Служба поддержки) E-mail: admin@newsyou.info

При копировании материалов со страниц сайта для интернет-изданий – обязательна прямая, открытая для поисковых систем гиперссылка. Ссылка должна быть размещена в независимости от полного либо частичного использования материалов. Администрация Сайта Newsyou.info (Главный редактор, редакторы, авторы материалов) прикладывает все усилия, чтобы обеспечить пользователей точной и достоверной информацией, но в то же время не исключает возможности возникновения ошибок. Некоторые ссылки на этом Сайте ведут к ресурсам, расположенным на сторонних сайтах. Данные ссылки размещены для удобства пользователей и не означают, что Администрация Сайта одобряет содержание других сайтов. Кроме этого, Администрация Сайта не несет никакой ответственности за доступность этих ресурсов и за их контент. Это заявление относится ко всем ссылкам, представленным на Сайте, и материалам всех веб-сайтов, доступных через баннеры и ссылки. За рекламу, размещаемую на Сайте, несет ответственность лишь рекламодатель. Администрация сайта не несет ответственности за содержание и достоверность рекламных материалов размещенных на нашем сайте, а так же возможный вред от их использования.