Главная Лента Новостей Контакты Реклама Rss Лента

Игровая индустрия к 2020 году обгонит профессиональный спорт по доходам

30 ноября 2017 г.   20:04    категория: Технологии

235

Фото: Newzoo

Аналитическая фирма Newzoo обновила свои прогнозы развития рынка игр. В 2017 году выручка компаний игровой индустрии выросла на $7,1 млрд и равняется $116 млрд.

Мобильные игры продолжат расти и принесли разработчикам уже $50,4 млрд вместо ранее прогнозируемых $46,1 млрд. Также растет и ПК рынок – в 2017 году разработчики заработают $32,3 млрд. Консольный рынок несмотря на снижение прогноза по прибыли до $33,3 млрд все равно показывает стабильный рост в 3,7%.

Фото: Newzoo

Прогнозы изменились в первую очередь благодаря росту рынков Китая и Японии. Так рынок Поднебесной составит $32,5 млрд, а Японии – $14 млрд.

Это интересно:  Каким окажется флагманский смартфон Nokia 9

Ожидаемый рост индустрии за период 2016-2020 годов составит 8,2%. Продажи через три года должны вырасти до $143,5 млрд, более половины из которых принесут игры на мобильных устройствах. Также аналитики считают, что за этот отчетный период игровая индустрия может обойти профессиональный спорт, заработки в котором оценивают в пределах $130-$150 млрд. В эту сумму входят продажа прав на трансляцию, спонсорства, мерчандайз и билеты на соревнования. Однако если в заработок включить суммы, получаемые от продажи консолей (около $10 млрд в 2017 году) и игровых ПК и периферии (около $23 млрд), то она уже обойдет спортивную отрасль.

Фото: Newzoo

«Ближайшие два года будут критичными для киберспорта и определят, как быстро он вырастет в многомиллиардный бизнес», — утверждают аналитики.

Это интересно:  США отказались от одного из главных принципов свободного Интернета

Согласно оптимистичному сценарию киберспорт сможет приносить к 2020 году до $2,4 млрд. Базовый же сценарий развития предполагает продажи в размере $1,5 млрд.

journalist.today



Загрузка...







Загрузка...

...

Технологии

...





Наука


...